<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>[AWP-pwnz]-BoOsTer</title>
		<link>http://chelny-cs.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Jan 2010 09:09:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://chelny-cs.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Раждение КС!</title>
			<description>19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;BR&gt;Особенности игры: &lt;BR&gt;— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;BR&gt;— Сценарии только с освобождением заложников &lt;BR&gt;— Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;BR&gt;— Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. &lt;BR&gt;— Primary сервер теперь работает с CS &lt;BR&gt;— Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;BR&gt;— Сбалансирована экономическая система. &lt;BR&gt;— Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;BR&gt;— Появилась новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos; &lt;BR&gt;— Создана всем известная ныне автоматическая смена карт &lt;BR&gt;— Добавлены две новые карты: cs_assault и...</description>
			<content:encoded>19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;BR&gt;Особенности игры: &lt;BR&gt;— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;BR&gt;— Сценарии только с освобождением заложников &lt;BR&gt;— Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;BR&gt;— Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. &lt;BR&gt;— Primary сервер теперь работает с CS &lt;BR&gt;— Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;BR&gt;— Сбалансирована экономическая система. &lt;BR&gt;— Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;BR&gt;— Появилась новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos; &lt;BR&gt;— Создана всем известная ныне автоматическая смена карт &lt;BR&gt;— Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert &lt;BR&gt;— пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;20 июля 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 1.2 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов &lt;BR&gt;— Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда &apos;kick&apos; &lt;BR&gt;— Поправлена стоимость некоторых видов оружия &lt;BR&gt;— Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее &lt;BR&gt;— Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной &lt;BR&gt;— Установлен &quot;потолок&quot; заработка: 16000$ &lt;BR&gt;— Снижены премии за раунд &lt;BR&gt;— Снижена эффективность световой гранаты &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;13 августа 1999 года. Появляется COUNTER-STRIKE BETA 2.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новые возможности: &lt;BR&gt;— Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle &lt;BR&gt;— Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 &lt;BR&gt;— Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда &lt;BR&gt;— Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. &lt;BR&gt;— Добавлен Night Vision &lt;BR&gt;— Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) &lt;BR&gt;— Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! &lt;BR&gt;— Появилась возможность биндить клавиши через меню. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;17 августа 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 2.1 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) &lt;BR&gt;— на картах появляется нормальное небо. &lt;BR&gt;— Установлен telefragging &lt;BR&gt;— Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) &lt;BR&gt;— Изменена цена Ak-47 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;14 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. &lt;BR&gt;— Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. &lt;BR&gt;— Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не &quot;зависая&quot; на каждом углу. &lt;BR&gt;— Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. &lt;BR&gt;— Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun &lt;BR&gt;— Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. &lt;BR&gt;— Изменена scoreboard. &lt;BR&gt;— Изменен shotgun. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;16 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Пробивная способность пули приближена к реальной. &lt;BR&gt;— Радиомесседжи сделаны потише &lt;BR&gt;— Убраны автоматические комментарии, типа: &quot;ты умер!&quot; &lt;BR&gt;— Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка &lt;BR&gt;— Добавлена команда &apos;ignoreradio&apos;. Надоело командование? Игнорируй: &lt;BR&gt;— Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 ноября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle &lt;BR&gt;— Добавлен новый игровой сценарий: &quot;заложи бомбу&quot;. Соответственно, появляется бомба &apos;С4&apos;. &lt;BR&gt;— Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. &lt;BR&gt;— Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). &lt;BR&gt;— Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. &lt;BR&gt;— Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. &lt;BR&gt;— Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. &lt;BR&gt;— Изменены премии за освобождение заложников. &lt;BR&gt;— Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. &lt;BR&gt;— Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. &lt;BR&gt;— Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. &lt;BR&gt;— rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire &lt;BR&gt;— Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Появляется командный чат. &lt;BR&gt;— Появилась иконка для bomb/defuser. &lt;BR&gt;— Слегка уменьшен объем премии проигравшим &lt;BR&gt;— Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. &lt;BR&gt;— Таймер бомбы установлен на 35 секунд. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;23 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 5.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новое: &lt;BR&gt;— Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun &lt;BR&gt;— Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. &lt;BR&gt;— Добавлены карты cs_backalley и de_train &lt;BR&gt;— Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy &lt;BR&gt;— Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard &lt;BR&gt;— Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. &lt;BR&gt;— Появился Help &lt;BR&gt;— Добавлен auto-id &lt;BR&gt;Изменения в Gameplay: &lt;BR&gt;— С4 перемещена в слот 5 &lt;BR&gt;— С4 может быть заложена только в месте закладки &lt;BR&gt;— Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. &lt;BR&gt;— С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. &lt;BR&gt;— Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) &lt;BR&gt;— Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. &lt;BR&gt;— СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). &lt;BR&gt;— С4 можно сбросить как и любое оружие. &lt;BR&gt;— Заложники автоматически &quot;спасаются&quot; в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). &lt;BR&gt;— Команды (СТ и Т) теперь помечены. &lt;BR&gt;— Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. &lt;BR&gt;— Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam &lt;BR&gt;— Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) &lt;BR&gt;— К картам добавлен брифинг по миссии. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10 января 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 5.2 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Устранены ошибки на сервере. &lt;BR&gt;— Установлен более низкий bandwidth chasecam. &lt;BR&gt;— Мертвые игроки больше не могут изменять имя. &lt;BR&gt;— Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. &lt;BR&gt;— С этой версии scoreboard показывается во время смены карты. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug &lt;BR&gt;— Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). &lt;BR&gt;— Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. &lt;BR&gt;— Добавлен радар. &lt;BR&gt;— Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. &lt;BR&gt;— Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. &lt;BR&gt;— Добавлена новая СТ модель: French GIGN. &lt;BR&gt;— Ликвидировано ускорение игроков &lt;BR&gt;— Добавлены новые радио команды. &lt;BR&gt;— переделана mp5 модель. &lt;BR&gt;— Обновлены карты. &lt;BR&gt;— Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;24 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Серьезно улучшен nightvision &lt;BR&gt;— Покупка nightvision перенесена в раздел &quot;buyequip&quot; &lt;BR&gt;— Пофиксены баги оружия. &lt;BR&gt;— Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp &lt;BR&gt;— Установлен &quot;штраф&quot; за убийство игроков своей команды - один раунд &quot;отдыха&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.5 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Valve переписывает сетевую систему HL. &lt;BR&gt;— Добавлена дымовая граната. &lt;BR&gt;— Добавлен скин: &quot;Gorilla Warface&quot;. &lt;BR&gt;— Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 &lt;BR&gt;— Добавлен более реалистичный дым. &lt;BR&gt;— Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). &lt;BR&gt;— Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. &lt;BR&gt;— Добавлена система голосования map voting. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;22 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.6 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Добавлена команда &apos;timeleft&apos; &lt;BR&gt;— Устранена ошибка при коннекте &lt;BR&gt;— Добавлена новая снайперская винтовка &lt;BR&gt;— Пофиксено множество читов. &lt;BR&gt;— Обновлена cs_estate &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;26 августа 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Добавлены две Беретты. &lt;BR&gt;— Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. &lt;BR&gt;— Изменена анимация движений игроков. &lt;BR&gt;— Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. &lt;BR&gt;— Пофиксен locked chasecam. &lt;BR&gt;— VIP становится USP &lt;BR&gt;— Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas &lt;BR&gt;— Устранено множество ошибок и дефектов. &lt;BR&gt;— На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. &lt;BR&gt;— Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Исправлены ошибки на карте de_vegas. &lt;BR&gt;— Уменьшена точность burst fire system. &lt;BR&gt;— Слегка улучшен транспорт на картах. &lt;BR&gt;— Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. &lt;BR&gt;— Исправлен баг в mp_timelimit &lt;BR&gt;— Добавлен APC к cs_siege. &lt;BR&gt;— Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. &lt;BR&gt;— Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. &lt;BR&gt;— Появилась новая иконка для headshot &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0. &lt;BR&gt;— Добавлено новое оружие: H&amp;amp;K UMP .45, FN Five-Seven, &amp;amp; SIG SG-550. &lt;BR&gt;— Перерисованы модели игроков. &lt;BR&gt;— Оставлены beta стадии &lt;BR&gt;7 марта 2001 года COUNTER-STRIKE v1.1 &lt;BR&gt;Изменения и дополнения: &lt;BR&gt;— Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) &lt;BR&gt;— Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. &lt;BR&gt;— Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур &lt;BR&gt;— Стрельба в прыжке сделана менее точной. &lt;BR&gt;— Снайперские винтовки лишились прицела без зума. &lt;BR&gt;— AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. &lt;BR&gt;— Моделям добавлена анимация плавания. &lt;BR&gt;— Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. &lt;BR&gt;— Длинна MOTD увеличена до 1536. &lt;BR&gt;— Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. &lt;BR&gt;— Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен &quot;mp_timelimit&quot;, был выполнен &quot;mp_winlimit&quot;, или &quot;mp_maxrounds&quot;. &lt;BR&gt;— - Устранено множество читов. &lt;BR&gt;— Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: http://www.hlstats.org/logs/ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Добавления к логам: &lt;BR&gt;1) &quot;Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit&quot; &lt;BR&gt;2) &quot;Begin_Bomb_Defuse_With_Kit&quot; &lt;BR&gt;3) &quot;Spawned_With_The_Bomb&quot; &lt;BR&gt;4) &quot;Dropped_The_Bomb&quot; &lt;BR&gt;5) &quot;Got_The_Bomb&quot; &lt;BR&gt;6) &quot;Became_VIP&quot; &lt;BR&gt;7) &quot;Escaped_As_VIP&quot; h) &quot;Round_Start&quot; &lt;BR&gt;8) &quot;Round_End&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пофиксены баги: &lt;BR&gt;— сообщение &quot;Out of ammo&quot; &lt;BR&gt;— сообщение &quot;Punished for tk&quot; (наказан за тиамкил) &lt;BR&gt;— Анимация &quot;Through floor&quot; (сквозь стены) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 сентября 2001 года COUNTER-STRIKE v1.3 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменения/дополнения: &lt;BR&gt;— Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. &lt;BR&gt;— Добавлен голосовой чат. &lt;BR&gt;— Добавлен сервер-чат. &lt;BR&gt;— Изменен дизайн scoreboard. &lt;BR&gt;— Можно биндить клавишу CapsLock. &lt;BR&gt;— Установлено новое минимальное значение &quot;mp_chattime&quot; - 1 секунда. &lt;BR&gt;— Установлено новое минимальное значение &quot;mp_buytime&quot; 0.25 (15 секунд)&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://chelny-cs.clan.su/news/razhdenie_ks/2010-01-26-4</link>
			<dc:creator>Solider</dc:creator>
			<guid>https://chelny-cs.clan.su/news/razhdenie_ks/2010-01-26-4</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 09:09:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймплей</title>
			<description>Выйдя в 1988 году, Contra не могла не покорить игроков, любящих боевики. Графика в игре — одна из лучших на NES, в 1988 году была просто великолепна. Дело было не столько в качестве прорисовки, сколько в её исполнении, в том, как она влияла на атмосферу игры. Игрок мог ощутить это в полной мере уже в начале. Попадая на остров, он оказывался на скалистом утёсе, поросшем зелёной травой, внизу плескалась вода, вдали виднелись горы с белыми шапками, над головой сверкало звёздами ночное небо. Такое графическое исполнение делало своё дело — игрок вживался в игру. В создании атмосферы помогала музыка — треки из ряда лучших на приставке, прекрасно подчёркивающие тон того или иного уровня. Сами уровни, в количестве восьми, весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый уровень пробегается в направлении слева направо. Второй — последовательное прохождение коридоров базы с видом сзади героя. Третий — прыжки вверх, на вершину высокой скалы, находящейся р...</description>
			<content:encoded>Выйдя в 1988 году, Contra не могла не покорить игроков, любящих боевики. Графика в игре — одна из лучших на NES, в 1988 году была просто великолепна. Дело было не столько в качестве прорисовки, сколько в её исполнении, в том, как она влияла на атмосферу игры. Игрок мог ощутить это в полной мере уже в начале. Попадая на остров, он оказывался на скалистом утёсе, поросшем зелёной травой, внизу плескалась вода, вдали виднелись горы с белыми шапками, над головой сверкало звёздами ночное небо. Такое графическое исполнение делало своё дело — игрок вживался в игру. В создании атмосферы помогала музыка — треки из ряда лучших на приставке, прекрасно подчёркивающие тон того или иного уровня. Сами уровни, в количестве восьми, весьма разнообразны по внешнему виду и достаточно разнятся по способам прохождения. Первый уровень пробегается в направлении слева направо. Второй — последовательное прохождение коридоров базы с видом сзади героя. Третий — прыжки вверх, на вершину высокой скалы, находящейся рядом с водопадом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Геймплей в игре насыщенный — множество различных противников, движущихся с разных сторон, стационарные пушки, турели, танки, падающие гранаты… чтобы справиться с этим, требуется немалая сноровка и ловкость. Управление лёгкое и отзывчивое, не вызывает значительного дискомфорта. Спрайты героев и врагов имеют большой размер и хорошую анимацию. В конце каждого уровня находится свой оригинальный «босс».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Существеннейшим минусом игры была сложность. После начала эпохи эмуляции NES начали появляться взломанные версии игры, которые позволяли носить с собой неограниченное количество жизней и щит.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Играть можно одному или вдвоём, используя пять видов оружия. Оружие и улучшения находятся в контейнерах, иногда пролетающих по экрану или расположенных на месте. Чтобы содержимое контейнера выпало, его нужно подстрелить.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://chelny-cs.clan.su/news/gejmplej/2010-01-26-3</link>
			<dc:creator>Solider</dc:creator>
			<guid>https://chelny-cs.clan.su/news/gejmplej/2010-01-26-3</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 09:00:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>